TIME

Senin, 09 Mei 2016

PENGANTAR TEKNOLOGI GAME# - BUNCET JUMP-

BANCET JUMP

Prolog Game

Bancet Jump adalah game menceritakan seekor bancet (anak katak) yang ingin menemukan orang tuanya yang hilang sejak ia masih kecil. Agar si bancet dapat menemukan orangtuanya, maka ia harus melompati berbagai halangan dan rintangan yang ada seperti rerumputan dan harus sampai ke tempat yang tinggi untuk dapat menemukan orangtuanya
Game ini terinspirasi dari sebuah game yang bernama “doodle jump”, dimana permainan doodle jump itu sendiri adalah permainan sederhana, dimana Anda akan mengendalikan karakter lucu yang akan melompat setinggi mungkin. Kontrolnya sangat sederhana. Anda cukup hanya menggerakkan karakter dari satu sisi ke sisi lain. Dia akan melompat secara automatis untuk menyentuh sebuah platform yang ada.
Sama halnya seperti doodle jump, Bancet Jump dimainkan tidak jauh berbeda, kita harus melompati dan menginjak platform yang ada pada game ini dan jangan sampai jatuh. Semakin tinggi bancet melompat maka semakin besar juga score yang di dapat oleh  player.

Karakter

Karakter pada game Bancet Jump ini bernama “bancet” , Dan ia dapat melompat dan mendaki tanpa henti.

Story Line

Bancet Jump adalah game yang menceritakan seekor bancet (anak katak) yang ingin menemukan orang tuanya yang hilang sejak ia masih kecil. Agar si bancet dapat menemukan orangtuanya, maka ia harus melompati berbagai halangan dan rintangan yang ada seperti rerumputan dan harus sampai ke tempat yang tinggi untuk dapat menemukan orangtuanya.

Mulanya, keluarga dari bancet adalah sebuah keluarga yang bahagia dan harmonis, namun pada saat bancet masih dalam telur, kediaman keluarga bancet ini diserang oleh sekumpulan hewan buas yang memangsa orang tua dan segalanya yang ada di kediaman keluarga bancet tersebut, dan hanya telur bancet  yang tersisa dan selamat pada kejadian tersebut.

Kemudian telur bancet itu ditemukan oleh kawanan katak lain. Bancet tidak mengetahui bahwa keluarganya sudah lenyap dimangsa kawanan hewan buas, maka dari itu setelah ia sedikit tumbuh dewasa ia memberanikan diri untuk mencari keluarganya, meskipun dengan kepastian bancet tidak akan bisa menemukan keluarganya. Meskipun ia tidak tahu arah kemana harus mencari keluarganya tersebut.