TIME

Rabu, 12 April 2017

Komputasi Modern dan Implementasi di Bidang Fisika dan Kimia

KOMPUTASI MODERN
Pengertian Komputasi Modern
Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Karakteristik Komputasi Modern

1. Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
2. Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.

Jenis-jenis komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.
2. Grid Computing Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan.
3. Cloud Computing atau Komputasi Awan Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas.


IMPLEMENTASI KOMPUTASI MODERN DI BIDANG FISIKA

     Implementasi komputasi modern di bidang fisika ada Computational Physics yang mempelajari suatu gabungan antara Fisika, Komputer Sains dan Matematika Terapan untuk memberikan solusi pada “Kejadian dan masalah yang kompleks pada dunia nyata” baik dengan menggunakan simulasi juga penggunaan algoritma yang tepat. Pemahaman fisika pada teori, eksperimen, dan komputasi haruslah sebanding, agar dihasilkan solusi numerik dan visualisasi / pemodelan yang tepat untuk memahami masalah Fisika.
   Untuk melakukan pekerjaan seperti evaluasi integral, penyelesaian persamaan differensial, penyelesaian persamaan simultan, mem-plot suatu fungsi/data, membuat pengembangan suatu seri fungsi, menemukan akar persamaan dan bekerja dengan bilangan kompleks yang menjadi tujuan penerapan fisika komputasi. Banyak perangkat lunak ataupun bahasa yang digunakan, baik MatLab, Visual Basic, Fortran, Open Source Physics (OSP), Labview, Mathematica, dan lain sebagainya digunakan untuk pemahaman dan pencarian solusi numerik dari masalah-masalah pada Fisika komputasi.

IMPLEMENTASI KOMPUTASI MODERN DI BIDANG KIMIA


      Implementasi komputasi modern di bidang kimia adalah Computational Chemistry yaitu penggunaan ilmu komputer untuk membantu menyelesaikan masalah kimia, contohnya penggunaan super komputer untuk menghitung struktur dan sifat molekul. Istilah kimia teori dapat didefinisikan sebagai deskripsi matematika untuk kimia, sedangkan kimia komputasi biasanya digunakan ketika metode matematika dikembangkan dengan cukup baik untuk dapat digunakan dalam program komputer. 
   Kimia komputasi adalah cabang kimia yang menggunakan hasil kimia teori yang diterjemahkan ke dalam program komputer untuk menghitung sifat-sifat molekul dan perubahannya maupun melakukan simulasi terhadap sistem-sistem besar (makromolekul seperti protein atau sistem banyak molekul seperti gas, cairan, padatan, dan kristal cair), dan menerapkan program tersebut pada sistem kimia nyata. Contoh sifat-sifat molekul yang dihitung antara lain struktur (yaitu letak atom-atom penyusunnya), energi dan selisih energi, muatan, momen dipol, kereaktifan, frekuensi getaran dan besaran spektroskopi lainnya. Simulasi terhadap makromolekul (seperti protein dan asam nukleat) dan sistem besar bisa mencakup kajian konformasi molekul dan perubahannya (misal proses denaturasi protein), perubahan fase, serta peramalan sifat-sifat makroskopik (seperti kalor jenis) berdasarkan perilaku di tingkat atom dan molekul. Istilah kimia komputasi kadang-kadang digunakan juga untuk bidang-bidang tumpang-tindah antara ilmu komputer dan kimia.








Senin, 26 Desember 2016

Review Jurnal Pengantar Bisnis Informatika

Pengantar Bisnis Informatika
Review Jurnal

Faktor Determinan Minat Individu Menggunakan M-Commerce : Technology Acceptance Model yang Dimodifikasi
oleh:
Marisca Dwitasari
Dr. Zaki Baridwan, SE.,Msi.,Ak. 
Universitas Brawijaya, Jl. MT.Haryono 165, Malang
Email : mariscadwitasari@ymail.com atau zakibarid1@yahoo.com

    Dalam jurnal ini penulis membuat sebuah penelitian ini bertujuan untuk menguji faktor-faktor yang mempengaruhi minat menggunakan m-commerce dengan menggunakan model Technology Acceptance Model (TAM). Penelitian dilakukan di kota Malang yang tepatnya di Universitas Brawijaya. Responden yang diambil dalam penelitian ini sebanyak 116 orang dan seluruhnya pernah menggunakan m- commerce. 

    Hasil analisis untuk model ini menunjukkan bahwa konstruk persepsi kemudahan penggunaan berpengaruh terhadap minat menggunakan m-commerce dan konstruk personal inovatif berpengaruh terhadap persepsi kemudahan penggunaan. Sedangkan konstruk norma subjektif, persepsi kegunaan, mobile involvement, dan persepsi resiko tidak berpengaruh terhadap minat menggunakan m-commerce.

    Hasil ini menandakan bahwa minat menggunakan m-commerce dipengaruhi oleh persepsi kemudahan penggunaan dan variabel persepsi kemudahan penggunaan dipengaruhi oleh personal inovatif. Implikasi dari hasil penelitian ini relevan bagi pengguna m-commerce agar lebih memperhatikan faktor personal inovatif dan persepsi kemudahan penggunaan. Pengguna mobile commerce diharapkan untuk lebih yakin bahwa dengan menggunakan teknologi mobile commerce menjadi lebih mudah serta lebih berani untuk mencoba sesuatu yang baru khususnya dalam hal ini adalah mobile commerce.

    M-Commerce merupakan kepanjangan dari Mobile Commerce. Ayo, et al., (2007) menyebutkan bahwa M-Commerce itu adalah kegiatan transaksi yang bersifat komersial dengan menggunakan perangkat mobile serta jaringan nirkabel. M-Commerce merupakan keberlanjutan praktek bisnis dari E-Commerce. Hanya saja perbedaannya antara M-Commerce dan ECommerce adalah dari sarana penggunaannya. M-Commerce menggunakan ponsesl genggam,PDA,atau tablet pc. Sedangkan E-Commerce menggunakan komputer atau laptop. 

  M-commerce merupakan sistem informasi yang dapat mengumpulkan dan mengintegrasikan data keuangan maupun data non-keuangan dari tiap aktivitas transaksi. Di dalam transaksi m-commerce, perusahaan harus dapat memutuskan kapan sebuah pendapatan harus diakui. Apakah setelah pelanggan memesan barang atau setelah pelanggan membayar tagihan pesanan barang.

    Studi yang berjudul Faktor Determinan Minat Individu Menggunakan M-Commerce dapat memberikan kesimpulan bahwa individu berminat menggunakan m-commerce karena keyakinan bahwa dengan menggunakan teknologi mobile commerce menjadi lebih mudah serta lebih berani untuk mencoba sesuatu yang baru khususnya dalam hal ini adalah mobile commerce.


Sabtu, 12 November 2016

Tugas Softskill: Pengantar Bisnis Informatika

Mencari Informasi Peluang Usaha Dibidang TI

Peluang usaha dibidang TI biasa disebut dengan Technopreneurship, yaitu sebuah istilah wirausaha yang dikhususkan bagi wirausaha yang bergerak dibidang teknologi informasi.
Dalam mencari peluang-peluang usaha yang ingin kita ketahui, informasi sangat dibutuhkan sebagai sarana untuk mengetahui bermacam-macam berita yang ada di sekitar kita. Namun, masih banyak informasi yang sering terabaikan. Hal ini disebabkan karena masih adanya kekurangan dalam menggali dan mengenali informasi tentang peluang-peluang yang ada.
Banyak sumber untuk memperoleh infomasi baik dari media cetak ataupun media elekronik. Semakin banyak sumber informasi yang ada maka, semakin banyak pula informasi peluang usaha atau bisnis yang dapat kita peroleh.
Adapun berikut ini beberapa persiapan dalam mencari informasi peluang usaha dibidang TI, seperti berikut:
1.    Kenali Diri Sendiri
Mengetahui kemampuan dan kepribadian diri sendiri.
2.    Peluang yang Ingin Dicapai
3.    Kebutuhan Serta Keinginan Konsumen
4.    Lingkungan yang Dihadapi
5.    Situasi Persaingan
6.    Dukungan dan Kebijakan Pemerintah

Ulasan Tentang Pengembangan Usaha

Pengembangan Usaha adalah Tugas dan proses persiapan analitis tentang peluang pertumbuhan potensial, dukungan dan pemantauan pelaksanaan peluang prtumbuhan usaha, tetapi tidak termasuk keputusan strategi dan implementasi dari peluang pertumbuhan usaha.
Adapun unsur – unsur penting dalam mengembangkan usaha ada 2 unsur yaitu :
1)   Unsur yang berasal dari dalam ( pihak internal ) :
·         Adanya niat dari si pengusaha / wirausaha  untuk mengembangkan usahanya menjadi lebih besar.
·         Mengetahui teknik memproduksi barang seperti berapa banyak barang yang harus diproduksi , cara apa yang harus digunakan untuk  mengembangkan barang / produk , dan lain – lain.
·         Membuat anggaran yang bertujuan seberapa besar pemasukkan dan pengeluaran produk .
2)   Unsur dari pihak luar ( Pihak eksternal) :
·         Mengikuti perkembangan informasi dari luar usaha.
·         Mendapatkan dana tidak hanya mengandalakan dari dalam seperti meminjam dari luar.
·         Mengetahui kondisi lingkungan sekitar yang baik / kondusif untuk usaha.
·         Harga dan kualitas ialah unsur strategi yang paling umum ditemui. Strategi ini bisa digunakan untuk menghasilkan produk atau jasa berkualitas prima dan harga yang sesuai atau menghasilkan barang berbiaya rendah dan menjualnya dengan harga yang murah pula.
·         Cakupan jajaran produk.
Berikut adalah tahapan pengembangan usaha,

Perkembangan Bisnis Teknologi di Dunia

Dalam bisnis teknologi, riset dan pengembangan adalah pendorong utama dari bisnis teknologi tersebut. Adapun hal-hal yang diperlukan untuk melakukan perkembangan bisnis teknologi yaitu,
·         mengembangkan proses inovasi secara berkesinambungan
·         Bekerja secara sinergi antara innovator, teknopreneur, dan investor
·         Memulai usaha berskala kecil atau menengah yang berpotensi menjadi bisnis raksasa (infant giant)

Berikut adalah perkembangan bisnis teknologi di dunia,
1)   Gelombang Pertanian
-       Peralatan tangan
-       Tenaga binatang ataupun mesin
-       Irigasi
-       Tingkat kemakmuran diukur dari luasnya tanah yang dimiliki, dan jumlah hasil panen
2)   Gelombang Industri
-       Revolusi industri : mesin uap
-       Kemakmuran diukur dari penguasaan baja, industri, batubara dan transportasi
3)   Gelombang Produksi Massal
-       Produksi massal dan berbasis konsumen
-       Murahnya energi minyak bumi
-       Otomobil, perumahan dan retail
4)   Gelombang Baru Bisnis Teknologi
-       Digital age, mainframe computer, microprocessor,personal computer
-       Bioteknologi
-       Material baru
-       Nanotechnology




Referensi :


Sabtu, 18 Juni 2016

Komentar Game Soft Skill

KOMENTAR GAME SOFT SKILL
Rochmatun Nabilla
58413048
3IA16

  • College Life

Dilihat dari segi cover gamenya, kesan pertama dari game collage life ini sangat menarik sehingga muncul ketertarikan untuk bermain game tersebut. Pada saat dimainkan game ini juga tidak sulit untuk dimainkan karena jarang terjadi kesalahan saat bermain game ini. Perancangan game secara keseluruhan baik sekali. Namun game ini tidak dapat dimainkan oleh semua kalangan khususnya anak-anak karena belum mengerti alur cerita dari game tersebut yang terdapat unsur percintaannya.

  • Go Plane

Dilihat dari segi cover gamenya, cover game ini memiliki design yang simple namun terkesan tidak biasa-biasa saja dan cukup menarik. Namun sangat disayangkan tidak ada button pendukung sehingga sulit untuk pemain mengetahui lebih lanjut tentang game ini. Konsep game ini seperti game Flappy Bird ataupun game android versi lolipop atau marshmallow yang cukup sulit dimainkan tetapi membuat pemain penasaran untuk  terus mencapai score tertinggi. Dan game ini bisa dimainkan untuk semua kalangan.

  • Galaxy Adventure

Dilihat dari segi covernya, cover game ini terkesan kaku dan terlihat biasa-biasa saja tidak semenarik dengan judul gamenya. Gambar yang ditampilkan juga sedikit membingungkan. Konsep game ini sangat menarik karena sebagai pemain kita seperti berada di luar angkasa dengan misi menembakan asteroid-asteroid sebanyak-banyaknya. Game ini sangat mudah dimainkan karena rintangannya tidak terlalu sulit sehingga mudah untuk mencapai nilai tertinggi.

  • Maze Ghost

Dari sisi cover game, kesan pertama yang didapat kurang menyeramkan sehingga kurang mendukung judul dari game ini yaitu Maze of Ghost. Namun dari segi game play nya, game ini sangat seru dengan sound effect yang mendukung sesuai dengan konsep game ini sehingga cukup deg-degan saat bermainnya. Tingkat kesulitan bermain game ini cukup sulit terlihat pada saat presentasi game ini karena sulit untuk dimenangkan.

  • Tartarus

Dari sisi cover game, game ini cukup bagus sehingga menarik untuk dimainkan. Namun sangat disayangkan pada saat game ini dimainkan masih ada bug pada saat game play berjalan sehingga game ini kurang memuaskan saat dimainkan.

  • Mencari Nenek Cecep yang Hilang

Dari sisi cover gamenya, game ini terlihat biasa saja dan sangat disayangkan karena judul dari game ini ukurannya lebih kecil dari button pendukung dan juga warnanya yang putih membuat tulisannya kurang jelas untuk dibaca. Konsep game ini sangat menarik dari segi alur cerita game nya. Namun game ini belum selesai dibuat secara keseluruhan mungkin ada kesulitan dalam pembuatannya karena membutuhkan banyak objek didalamnya.

  • Zombie The Explorer

Dari sisi cover game ini cukup membingungkan karena tidak ada judul game pada cover tetapi konsep game terlihat dari gambar pada cover gamenya. Namun pada saat dimainkan, apa yang digambarkan di cover dan pada saat game play sangat jauh berbeda dengan konsepnya. Jadi sangat disayangkan karena diluar ekspetasi pemain.


Game yang disukai:
  • College Life , karena konsep dari game yang sangat menarik dengan alur cerita yang cukup seru dan juga kurangnya bug saat game dimainkan sehingga game dapat dimainkan dengan lancar. Dari segi cover game, game ini yang menurut saya paling bagus diantara yang lainnya. Dan juga kesiapan dari kelompok game ini yang sudah sangat baik.
  • Maze Of Ghost, karena konsep dari game ini yang menarik dan juga game play yang cukup mudah dimainkan. Ditambah dengan sound effect yang sesuai sehingga menambah keseruan pada saat memainkan game nya.
Game yang tidak disukai:
  • Mencari Nenek Cecep yang Hilang, dikarenakan game ini belum sepenuhnya selesai dibuat sehingga tidak dapat dimainkan secara keseluruhan.


Senin, 09 Mei 2016

PENGANTAR TEKNOLOGI GAME# - BUNCET JUMP-

BANCET JUMP

Prolog Game

Bancet Jump adalah game menceritakan seekor bancet (anak katak) yang ingin menemukan orang tuanya yang hilang sejak ia masih kecil. Agar si bancet dapat menemukan orangtuanya, maka ia harus melompati berbagai halangan dan rintangan yang ada seperti rerumputan dan harus sampai ke tempat yang tinggi untuk dapat menemukan orangtuanya
Game ini terinspirasi dari sebuah game yang bernama “doodle jump”, dimana permainan doodle jump itu sendiri adalah permainan sederhana, dimana Anda akan mengendalikan karakter lucu yang akan melompat setinggi mungkin. Kontrolnya sangat sederhana. Anda cukup hanya menggerakkan karakter dari satu sisi ke sisi lain. Dia akan melompat secara automatis untuk menyentuh sebuah platform yang ada.
Sama halnya seperti doodle jump, Bancet Jump dimainkan tidak jauh berbeda, kita harus melompati dan menginjak platform yang ada pada game ini dan jangan sampai jatuh. Semakin tinggi bancet melompat maka semakin besar juga score yang di dapat oleh  player.

Karakter

Karakter pada game Bancet Jump ini bernama “bancet” , Dan ia dapat melompat dan mendaki tanpa henti.

Story Line

Bancet Jump adalah game yang menceritakan seekor bancet (anak katak) yang ingin menemukan orang tuanya yang hilang sejak ia masih kecil. Agar si bancet dapat menemukan orangtuanya, maka ia harus melompati berbagai halangan dan rintangan yang ada seperti rerumputan dan harus sampai ke tempat yang tinggi untuk dapat menemukan orangtuanya.

Mulanya, keluarga dari bancet adalah sebuah keluarga yang bahagia dan harmonis, namun pada saat bancet masih dalam telur, kediaman keluarga bancet ini diserang oleh sekumpulan hewan buas yang memangsa orang tua dan segalanya yang ada di kediaman keluarga bancet tersebut, dan hanya telur bancet  yang tersisa dan selamat pada kejadian tersebut.

Kemudian telur bancet itu ditemukan oleh kawanan katak lain. Bancet tidak mengetahui bahwa keluarganya sudah lenyap dimangsa kawanan hewan buas, maka dari itu setelah ia sedikit tumbuh dewasa ia memberanikan diri untuk mencari keluarganya, meskipun dengan kepastian bancet tidak akan bisa menemukan keluarganya. Meskipun ia tidak tahu arah kemana harus mencari keluarganya tersebut.